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Sparks par JC James

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Sparks by JC James

Stimuler votre imagination et votre créativité avec une série de miracles impromptus, en utilisant des élastiques, des pièces de monnaie, des cartes et des billets d’un dollar.

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Description

Sparks par JC James

Sparks par JC James

 

 

Le lieu : Las Vegas, Nevada.
Le sujet : Le très insaisissable, maître des tours de passe-passe, MJC James.
Le projet : Sparks.
L’objectif : stimuler votre imagination et votre créativité avec une série de miracles impromptus, en utilisant des élastiques, des pièces de monnaie, des cartes et des billets d’un dollar. Des routines réelles et éprouvées directement à partir de l’arsenal de travail de l’un des professionnels les plus occupés d’Europe.

Voici ce que vous obtenez :

  • Tournez : faites disparaître un crayon, un stylo ou un sharpie emprunté et apparaître avec une fioriture au bout des doigts en utilisant la nouvelle technique incroyable. Vous jouerez cela une minute après avoir regardé.
  • Latex Slydini :Empruntant à une ancienne technique de Slydini, un élastique emprunté est placé dans la main d’un magicien tandis que ses poignets sont tenus par les spectateurs pour que tout reste juste. Lorsque la main est ouverte, l’élastique a COMPLETEMENT disparu pour être remplacé par un autre objet tel qu’un billet d’un dollar ou un paquet d’allumettes ou une carte à jouer pliée. Cela peut être fait NU !
  • Production POG : 4 as sautent littéralement d’un jeu sur table et entrent dans votre main avec une seule touche d’un pack non truqué. C’est une excellente façon d’entrer dans une routine de 4 as.
  • Changement de vague : Une métamorphose rythmique d’une carte à jouer en une autre qui se produit à hauteur de poitrine. Très facile à réaliser et a l’air mieux en direct qu’à la caméra. Votre public va adorer !
  • ACAP (aussi près que possible) :4 cartes sont placées face visible à quatre endroits différents du paquet. Les cartes sont quadrillées et déposées. Sans aucune drôle d’affaire, ils se retrouvent tous ensemble au centre du pont.
  • Fake Tilt : Comme son nom l’indique, il s’agit d’une version de l’inclinaison qui est tout aussi belle que peu orthodoxe. Comprend des variantes de cartes simples et multiples.
  • CHLAK : Un interrupteur unique de type 4 pour 4 qui a à la fois une synchronisation naturelle et une esthétique unique. Ici, vous apprendrez à l’utiliser comme une production d’un carré, pour une routine de collectionneur et pour une prédiction de numéro de téléphone.
  • Changement d’éventail : on dirait que vous utilisez un gadget pour créer un changement de couleur d’une carte contenue dans un éventail de cartes, mais c’est complètement impromptu.
  • Transport propre :Une transposition de deux cartes réalisée en un clin d’œil. Une carte tenue dans la main échange instantanément des places avec la carte du dessus du jeu.
  • Drunken Production : C’est forcément un favori. C’est unique. c’est audacieux. C’est décalé. Une production visuellement intéressante d’un carré à la fois, un intermède fou puis une transformation du carré en un autre. Si vous travaillez derrière une table, vous seriez négligent de ne pas essayer.
  • UnSleeve : une nouvelle façon de faire disparaître et de reproduire une pièce en utilisant la main tendue du spectateur.
  • Derrière la Force : Une manière astucieuse d’influencer le choix d’une carte à jouer qui vous fera sourire.
  • T2P :Une routine très dynamique qui ne manquera pas d’obtenir des halètements audibles de la part du public non spécialisé. Une carte est librement choisie et signée. Les magiciens disent qu’il fera voyager la carte dans sa poche par magie. Alors qu’il agite la carte, elle commence lentement à disparaître, petit à petit. Le magicien demande au spectateur de dire stop. Quand elle le fait, il retire sa main pour montrer qu’il ne reste qu’une partie de la carte. Le spectateur met la main dans la poche des magiciens et le reste de la carte SIGNÉE est là !

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