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Wonder Shiner par King of Magic

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Wonder Shiner by King of Magic

Le Wonder Shiner est un outil utilisé pour la magie des cartes et la magie mentale, facile à utiliser, aussi bien pour les débutants que pour les experts.

Difficulté : 2/5
Disponible sur commande entre le 14, avril 2025 et le 15, avril 2025

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Description

Wonder Shiner par King of Magic

Wonder Shiner par King of Magic

 

 

Avez-vous déjà entendu parler du « shiner » ?

Le Wonder Shiner est un outil utilisé pour la magie des cartes et la magie mentale, facile à utiliser, aussi bien pour les débutants que pour les experts.

Son principe est simple : vous pouvez instantanément identifier la carte, l’image/le texte choisi par le spectateur, ou le numéro, etc.

Grâce à une vidéo explicative en ligne de 40 minutes, vous apprendrez à manipuler le Shiner, à l’utiliser, à utiliser son incroyable méthode de lecture, ainsi que ses applications et idées, en accès limité.

Enseigné en détail par le véritable magicien japonais RYOTA,

il est facile à apprendre, même pour les débutants.

Le légendaire Tony Slydini a développé un Shiner pour Cardician, capable de lire les cartes.

Seuls quelques magiciens professionnels le connaissaient.

À l’origine, il servait à tricher aux jeux de cartes, et son histoire remonte à plus de 50 ans.

Yonezo Mikame, de Mikame Craft, a amélioré ce concept pour le rendre encore plus facile à utiliser.

En l’honneur de M. Mikame, le Wonder Shiner a été développé et amélioré pendant deux ans par King of Magic.

La taille, la facilité de prise en main, le rayon de la surface du miroir et les astuces de traitement ont été ajustés. De nombreuses améliorations ont été apportées.

Avec ce shinigami en poche, vous pouvez réaliser des tours de magie instantanés avec des jeux de cartes, des blocs-notes, des stylos, etc.

Les utilisateurs avancés peuvent l’utiliser naturellement, comme s’ils avaient un troisième œil dans la main. Les mentalistes ressentiront la même sensation qu’un chakra du troisième œil.

  • L’idée la plus simple est de demander au spectateur de pointer une carte qu’il aime, puis d’utiliser votre technique préférée pour deviner la carte.
  • Le magicien mémorise les 52 cartes d’un jeu mélangé par un spectateur en seulement 20 secondes.
  • Le magicien peut dire de quelle carte il s’agit grâce à son poids.
  • Le magicien donne au spectateur un bloc-notes et un stylo et lui demande de dessiner une image, un caractère ou un chiffre simple de son choix. Le magicien lit ensuite dans les pensées du spectateur et dessine la même chose.
  • Même lorsque vous n’avez aucun gadget en main, vous pouvez deviner la carte choisie par le spectateur.

Nous proposons également des conférences sur d’autres idées. Vous trouverez probablement vos propres idées dès que vous les aurez trouvées.

Ce gadget est analogique, mais il est tout aussi performant que les gadgets numériques coûteux.

Contenu du produit :

  • Unité principale Wonder Shiner, recharge de protection en silicone, aimant, étui de transport, cours en ligne (japonais, anglais, français, espagnol, chinois)

Informations complémentaires

Poids100 g

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