Description
Miracles of the Mind – Vol 2 par TA Waters
Miracles of the Mind – Vol 2 par TA Waters
L’un des livres fondamentaux dans le domaine du mentalisme est sans conteste le magnum opus de TA Waters , Mind, Myth & Magick . Ce tome massif – un monument à une vie de travail dans les arts mystérieux – est devenu un ouvrage de référence presque standard pour tous ceux qui aspirent à devenir un mentaliste.
Maintenant, vous pouvez rencontrer l’homme derrière la légende et le regarder donner vie à ses créations – dont beaucoup proviennent directement des pages de Mind, Myth & Magick – devant un public enthousiaste et à juste titre émerveillé. Ensuite, TA Watersvous emmènera derrière le rideau pour vous montrer les machinations diaboliques derrière les miracles. De plus, vous découvrirez ses réflexions intemporelles sur la création et la réalisation de magie et de mentalisme dans ses « Talks TA » perspicaces.
Des effets forts… des opinions fortes… et un interprète inoubliable. Les miracles de l’esprit de TA Waters , comme son livre, sont destinés à influencer encore une autre génération d’artistes mystérieux.
Vous apprendrez :
- SYNCHROINCIDENCE – Deux cartes sont librement choisies par deux spectateurs parmi deux jeux véritablement mélangés. Malgré les conditions impossibles imposées, on les trouve à la hauteur !
- TRIONIC – Une analyse étape par étape de la technique de pompage de TA Waters, ainsi qu’une description de son pont Trionic. Il s’agit en fait d’un mini-séminaire sur une technique souvent mal utilisée et mal comprise. A noter également que TA Waters a dupé des cardeurs avertis avec cette technique, en appliquant un principe qu’ils connaissaient déjà ! Des informations précieuses, clairement expliquées.
- CUTOUT – Une méthode très simple pour révéler les pensées de deux spectateurs.
- COUNT FRAME – Un cadre est affiché qui représente un graphique circulaire numéroté d’un côté et une grille de symboles arcaniques de l’autre. Un spectateur est invité à sélectionner un nombre dans le tableau qui est ensuite utilisé pour compter jusqu’au symbole correspondant de l’autre côté – ce qui correspond à la prédiction de l’interprète qui a été bien en vue tout le temps.
- QUINDAIRE – Cinq cartes de tarot sont sélectionnées dans des conditions de test et bien que l’interprète ne connaisse vraiment pas leur identité, il est capable de deviner les cinq. Le principe original révélé ici peut être appliqué à de nombreux autres effets.
- GYPSEE – Un spectateur coupe librement un jeu de cartes de tarot aussi souvent qu’il le souhaite, mais néanmoins, la carte du destin choisie apparaît, comme le prédit une vieille lettre de gitan.
- NEO-PAPER – La gestion par TA Waters du célèbre test du journal vous permet d’effectuer cet effet n’importe où, n’importe quand – et sans préparation préalable !
- THRINK – Une fabuleuse routine de mentalisme scénique où l’interprète devine des objets auxquels trois spectateurs ont simplement pensé – et personne n’a à quitter sa place !