Description
The Last Word on Three Card Monte – Vol 3 par L&L Publishing
The Last Word on Three Card Monte – Vol 3 par L&L Publishing
Les jeux de hasard ont une histoire riche et colorée, mais le plus célèbre – et le plus notoire de tous est peut-être le simple jeu de propositions trois-en-un connu alternativement sous le nom de Find the Lady, Tossing the Broads et, plus populairement, Three-Card Monte. Alors que les descriptions écrites des premières versions de ce jeu d’escroquerie classique remontent au moins au XVIe siècle, les arnaqueurs de Three-Card Monte sont dans les rues des plus grandes villes du monde à ce jour, toujours capables d’attirer les sans méfiance à parier leur durement gagné. cash, un témoignage de l’attrait et de l’intrigue de ce jeu. Le potentiel de divertissement de cette simple agitation n’a pas non plus échappé à l’attention des magiciens, le professeur Hoffman n’étant que le premier de nombreux prestidigitateurs à adapter le principe de base de ce jeu d’escroquerie pour le plaisir de leur public.
Dans le volume 3, vous verrez cinq magiciens qualifiés, chacun avec une perspective singulière sur Three Card Monte en tant que divertissement. Jon Armstrong est le premier avec une routine très commerciale qui demande au spectateur d’essayer de trouver la carte qu’il a signée parmi les cartes vierges. John Mendoza ramène son public à une rencontre avec un escroc de carnaval tandis que Darwin Ortiz affiche les compétences qui ont fait de lui un consultant en jeux d’argent de classe mondiale. Doc Eason enseigne les tenants et aboutissants de ce qui fait de Three Card Monte un si grand morceau de magie des cartes (avec des sessions de super-pratique pour aider à assurer la maîtrise) et Dan Harlan apporte l’escroquerie à un environnement du monde réel. Enfin, en prime, Patrick Page abandonne le vrai travail sur le légendaire Three Card Trick – la gestion par Patrick Page de ce qu’on a appelé le Dutch Looper, le Kitson Miracle et, enfin, juste The Three Card Trick, est sans doute l’un des grands effets de la magie. C’était le tour qu’il portait toujours avec lui et c’est devenu l’un des effets signature de ce magicien légendaire. Un effet monte complètement entre les mains, une Dame et deux cartes indifférentes sont présentées. Peu importe à quel point les cartes sont éventées, le spectateur est incapable de trouver la reine. De plus, la reine semble disparaître et réapparaître à plusieurs reprises, le tout au gré de l’interprète. Pour la finale saisissante, les cartes sont posées une à une sur la table pour montrer que la reine a disparu pour de bon. Pas de cartes supplémentaires – rien à ajouter ou à retirer – juste un secret très diabolique. Un effet monte complètement entre les mains, une Dame et deux cartes indifférentes sont présentées. Peu importe à quel point les cartes sont éventées, le spectateur est incapable de trouver la reine. De plus, la reine semble disparaître et réapparaître à plusieurs reprises, le tout au gré de l’interprète. Pour la finale saisissante, les cartes sont posées une à une sur la table pour montrer que la reine a disparu pour de bon. Pas de cartes supplémentaires – rien à ajouter ou à retirer – juste un secret très diabolique. Un effet monte complètement entre les mains, une Dame et deux cartes indifférentes sont présentées. Peu importe à quel point les cartes sont éventées, le spectateur est incapable de trouver la reine. De plus, la reine semble disparaître et réapparaître à plusieurs reprises, le tout au gré de l’interprète. Pour la finale saisissante, les cartes sont posées une à une sur la table pour montrer que la reine a disparu pour de bon. Pas de cartes supplémentaires – rien à ajouter ou à retirer – juste un secret très diabolique.
Durée : environ 1h42