Description
Stone Cold Mental par Jeff Stone
Stone Cold Mental par Jeff Stone
Dans cette série, je partagerai avec vous ma collection personnelle de mentalisme que j’ai accumulé au cours des quinze dernières années.
Les 13 articles à suivre ne sont qu’un petit échantillon de ce qui vous attend. Tout ce matériel n’a jamais été publié avant cette série.
Dans ce premier volume, vous trouverez dix effets dans quelques catégories différentes, à savoir ESP, tarot, « time », bizarre et « chance ». Plus 3 idées bonus comprenant un effet spécialement pour les magiciens ainsi qu’une idée utilitaire et une idée de présentation amusante pour votre stand up/scène show.
Vous trouverez également 8 codes QR avec des liens vers des séquences vidéo, un site Web secret et tout un tas d’autres choses !
Entrez et rejoignez-moi dans le voyage pour désennuyer votre mentalisme. Pourquoi être ennuyeux quand on peut être Stone Cold Mental !
Inévitabilité
Une prédiction est ouvertement placée sur la table. Le spectateur mélange vraiment un paquet de cartes ESP puis (sans que le mentaliste ne touche jamais le paquet) les distribue sur la table en s’arrêtant quand il le souhaite. La prédiction, bien sûr, est correcte. Le choix du spectateur est vraiment un choix libre.
Pendule extra sensorielle
Le mentaliste retrouve la pensée du spectateur sur la carte ESP avec un pendule. Puis le spectateur retrouve la pensée du mentaliste sur la carte ESP à l’aide d’un pendule. Le spectateur a vraiment une idée libre de la carte ESP. Il n’y a pas de force.
Tarot flambé
Ce qui suit est un moment d’émerveillement très puissant. Ce sera un véritable moment de connexion avec votre « spectateur ». Le fait est qu’il s’agit davantage d’une rencontre privée en tête-à-tête avec le spectateur en tant que « garde d’enfants » et vous en tant que « lecteur ». C’est vraiment très effrayant-puissant. S’il vous plaît, s’il vous plaît, utilisez-le de manière judicieuse et responsable.
Nightmarot
Le haruspex prédit une idée de carte de tarot de la manière la plus effrayante possible. Ne vous inquiétez pas, il n’y a pas eu d’entrailles ni d’animaux sacrifiés.
La persistance du temps
Un spectateur révèle la simple pensée de l’heure d’un autre spectateur.
Assez de temps enfin
Cet effet est le même que l’effet précédent. Cependant, plutôt que des dessins d’horloges, des montres réelles sont utilisées, et la présentation est assez différente et a un type d’ambiance globalement différent.
Hotel Hell
La clé de la chambre d’hôtel d’un tueur en série a un lien spirituel avec le meurtrier, provoquant l’apparition d’une boule de feu de nulle part et d’autres choses super effrayantes.
La purge
On voit bouger une poupée vaudou enveloppée dans un tissu. Puis une épingle apparaît dans la poupée vaudou à l’endroit exact choisi par le spectateur.
Nombre d’os
Un spectateur choisit secrètement un numéro sur un dé. Un autre spectateur choisit 1 des 6 cartes face cachée (c’est-à-dire une pour chaque numéro sur un dé). La carte choisie correspond au nombre sur le dé. En tant que kicker, les autres cartes sont montrées complètement vierges. Pas d’équivoque.
Loterie PERDUE
Le manipulateur mental est capable d’entendre les pensées des participants piqués lorsqu’ils pensent à certains numéros de loterie.
- 130 pages
- 2 effets ESP
- 2 effets de tarot
- 2 effets « Temps »
- 2 Bizarre effects
- 2 effets « Chance »
- 3 bonus items
- 8 codes QR avec des séquences vidéo, un site Web secret et plus encore !