Description
Mantis – Jeu de cartes marqués
Mantis – Jeu de cartes marqués
Bienvenue dans notre nouveau projet collaboratif ! Nous sommes ravis de vous présenter les Cartes à Jouer Mantis, un jeu original développé par Sean Devine et conçu par Manel.
Mantis est notre première incursion dans l’univers des jeux de cartes à marquage de type lecteur. Nous avons immédiatement été séduits lorsque Sean nous a proposé l’idée de ce jeu. L’esprit vintage mêlé à la touche moderne de la mante religieuse nous a séduits.
Pourquoi la mante religieuse ? Une légende urbaine dit : « Quand vous voyez une mante religieuse, méfiez-vous des illusions. » Un choix judicieux pour un jeu de magie !
Oui, les Cartes à Jouer Mantis ont été créées pour la magie. Il s’agit d’un jeu entièrement marqué avec un système de marquage de type lecteur. Les marquages ingénieux permettent d’identifier la valeur de chaque carte d’un simple coup d’œil au dos. Sean, Manel et notre équipe ont testé plusieurs versions du système de marquage, l’ajustant au fur et à mesure pour trouver un équilibre entre tromperie et facilité d’utilisation. Finalement, nous avons déplacé les marquages sur le côté long des cartes, près de la bordure, pour une meilleure lisibilité dans les tirages.
Dès les premières esquisses, Sean et Manel ont modifié les dos des cartes pour un subtil motif unidirectionnel. Bien caché, ce motif est toujours présent, vous permettant de réaliser des tours de magie époustouflants grâce au principe unidirectionnel.
Nous avons opté pour des faces Bicycle de 1885, redessinées et perfectionnées par Daniel Schneider, pour parfaire l’aspect vintage du jeu. Nous avons ajusté le schéma des cartes de cour en remplaçant le bleu habituel par le même vert au dos.
Manel a conçu un As de pique mante religieuse simple et élégant, ainsi qu’une paire de jokers identiques. Grâce aux jokers, vous disposez de doublons dès la sortie de la boîte.

















