02.55.99.46.19 || contact@boutique-magic-effect.com || Nouveauté : livraison gratuite à partir de 100 €

🟠

DVK Pro par Steve Dela

49.90 TTC

DVK Pro by Steve Dela

La version que je vous présente est techniquement un jeu de Coran 101 (aussi appelé jeu de prédiction 5 étoiles).

Difficulté : 1/5
Si tous les articles sont en stock, votre commande sera expédiée le 16, mars 2026.
Article disponible sur commande, expédition de l'intégralité de votre commande le mercredi ou jeudi de la semaine prochaine ⌛

Disponible sur commande

Achetez cet article et obtenez 49 Points - une valeur de 2.45

Description

DVK Pro par Steve Dela

DVK Pro par Steve Dela

 

J’ai TOUJOURS utilisé un jeu de forçage du Coran… dont il existe quelques variantes, chacune avec son propre nom.

La version que je vous présente est techniquement un jeu de Coran 101 (aussi appelé jeu de prédiction 5 étoiles).

Ce n’est qu’une ébauche pour l’instant… J’espère faire un jeu plus professionnel à l’avenir… Ceux-ci font l’affaire pour l’instant…

Il s’agit d’un jeu de cartes très spécial qui forcera l’une des 4 cartes à jouer différentes. Chaque « pile » de 4 cartes est répétée dans le jeu avec une carte à jouer indifférente entre chacune.

Cela signifie que les cartes peuvent être distribuées « face visible » sur une table et personne ne verra les cartes de force se répéter !

En effet, il y a HUIT cartes différentes distribuées entre chaque jeu de deux cartes de force identiques. Personne ne fait attention à chaque carte distribuée et on ne se souvient surtout pas de ce qu’on a vu « huit cartes plus tôt ».

Chacune des 4 cartes de force apparaît 6 fois dans le jeu.

L’autre avantage de cette configuration est qu’on peut étaler le jeu (face visible) sur une table ou entre ses mains, et pourtant, le public n’arrive pas à se concentrer assez vite pour distinguer les cartes qui se répètent ! C’est époustouflant à quel point c’est juste et convaincant.

Les 4 cartes Force sont…

  • valet de pique
  • 3 de cœur
  • 8 de trèfle
  • 5 de Carreau

La routine la plus simple… et celle que j’utilise le plus souvent…

On pose un portefeuille sur la table.

On introduit un jeu de cartes, faces visibles, pour montrer qu’elles sont toutes mélangées.

À partir d’un jeu face cachée, les cartes sont distribuées face visible, une à une, en une pile.

On demande au spectateur de dire « stop » quand il le souhaite… Il s’arrête, la carte est mise de côté.

On ouvre le portefeuille et on y trouve une enveloppe contenant une carte à jouer, le valet de pique.

La carte sur laquelle ils se sont arrêtés est retournée : c’est aussi le valet de pique !

Elles correspondent ! … une prédiction apparemment impossible !

  • Pour cela, vous avez besoin du Deck DVK et des 4 cartes de prédiction (fournies) prêtes à être révélées comme vous le souhaitez.

J’ai les miennes dans deux enveloppes double-face (pour contenir les 4 cartes), puis ces enveloppes sont rangées dans un petit portefeuille Himber, avec une double enveloppe de chaque côté.

Si vous n’avez pas d’enveloppes double-face ou de portefeuille Himber, pas de problème ! Vous pouvez utiliser un portefeuille classique à rabat. Les cartes sont simplement placées dans la section « billets », divisées par billets ou reçus !

Si vous préférez, vous pouvez simplement placer une carte de chaque force dans une poche de veste différente et sortir la carte correspondante en disant… « Et non, je n’ai pas 52 poches… hehe ».

Maintenant… On peut dire que n’importe qui peut se fabriquer un jeu de cartes du Coran… Je l’ai fait pendant des années, il suffit d’acheter six paquets de cartes.

Alors… Pourquoi devrais-je m’acheter un jeu de cartes DVK et ne pas simplement fabriquer mon propre jeu de cartes du Coran ?

Je suis ravi que vous posiez la question ! Le DVK présente de nombreuses fonctionnalités et avantages par rapport à un pack « maison »… qui vous offrent différentes façons de présenter vos routines. Cela inclut différentes façons de forcer les cartes, ce qui était impossible auparavant.

Vous pourrez réaliser toutes les routines « coraniques » habituelles… et bien d’autres encore grâce aux avantages uniques de ce pack.

CARACTÉRISTIQUES UNIQUES

  • 100 % PVC (plastique) – Ce pack est conçu pour durer. Il s’agit d’une édition PRO de la gamme Night Flight. Votre deck DVK durera des années, et non des mois !
  • Cartes marquées – L’utilisation de nos célèbres marquages ÉNORMES crée de nombreux avantages… Le principal étant que vous saurez toujours quelle carte de force vous êtes sur le point de révéler sans avoir à garder une trace des cartes qui ont été distribuées sur la pile face visible.
  • Marquages supplémentaires : ils vous indiqueront quelle carte forcée se trouve directement au-dessus du dos de la carte que vous regardez. Ainsi, au lieu de la distribution habituelle, vous pouvez dribbler les cartes et leur faire dire « stop ». Un marquage en gras (dans l’étoile en haut à droite) vous indiquera si la carte sur la face coupée ou celle en dessous est votre carte forcée.
  • Dos numérotés – Le dos de chaque carte est secrètement numéroté séquentiellement. Ainsi, si vous laissez tomber le jeu ou le mélangez, il est très facile de le remettre dans l’ordre. De plus, en prime, ils peuvent découper un paquet et vous pouvez leur indiquer le nombre de cartes qu’ils ont en main.
  • Premier jeu de Coran IMPRIMÉ au monde – Pourquoi est-ce important ? Oh, c’est très important… L’impression présente de nombreux avantages, le premier étant que chaque jeu produit est identique et contient bien sûr les mêmes cartes de force. Cela en fait un système modulaire, ce qui signifie que d’autres révélations pourraient être produites en série à l’avenir ! Par exemple, il pourrait s’agir d’un jeu de 4 Sharpies personnalisés révélant la carte choisie… ou d’un jeu de porte-clés… ou d’un jeu de nos cartes LUMIÈRE… ou de portefeuilles spéciaux… ou de prédictions géantes, etc. Vous avez compris !
  • Index MAXI – La nouvelle référence pour tous les platines Night Flight. Ces nouveaux index, plus grands et plus épais, sont parfaits pour une utilisation sur scène comme en gros plan. Ultra clairs et faciles à lire, même de loin.
  • Vidéo pédagogique : chaque pack comprend un lien vers mes instructions complètes en ligne, expliquant précisément comment tirer le meilleur parti de votre jeu. Bien sûr, vous apprendrez également quelques-unes de mes routines préférées. Tout sera abordé ; même si vous n’avez jamais utilisé de jeu de Coran, ce pack vous permettra de bien démarrer.
  • Nouvelles possibilités – Le DVK permet d’accomplir des choses impossibles avec d’autres jeux de Coran. Par exemple, vous pouvez étaler le jeu face cachée sur une table et demander aux joueurs d’en sortir une carte. Il y a 50 % de chances qu’ils tombent sur une carte de force. Si ce n’est pas le cas, n’oubliez pas que le jeu est entièrement marqué ; vous pouvez lire dans les pensées de la carte sélectionnée, puis recommencer pour tenter de réaliser votre prédiction ! Ce jeu étant un Vol de Nuit, vous disposez toujours de fonctionnalités comme les marquages « Rouge/Noir » pour encore plus de routines.
  • Révélations de la boîte – Les révélations sur la boîte Tuck ont été mises à jour pour inclure 3 des 4 cartes de force.

… A ceci à dire sur le DVK Deck !

Le Coran, ou Jeu Miracle 5 Étoiles, est un jeu de force extrêmement utile. Sa construction simple 1-0-1 vous permet de forcer une des 4 cartes et ouvre la voie à de nombreuses révélations amusantes. Vous pouvez aussi vous amuser avec les forces : pourquoi ne pas enfoncer un couteau dans le jeu plutôt que de le dribbler ? Steve Dela a utilisé ses excellents marquages Night Flight pour multiplier les possibilités. Grâce aux marquages larges et clairs (et toujours cachés), vous savez quelle carte de force le participant a sélectionnée, même sur la face d’une coupure (intelligent). Vous reconnaîtrez même la carte indifférente, alors pourquoi ne pas la montrer à un autre participant et obtenir un coup supplémentaire ! Les cartes sont fabriquées dans le papier plastique résistant de Steve, ce qui leur permet de durer longtemps et de résister aux abus de vos concerts. Vous obtenez également les cartes de force avec un dos bleu à glisser dans votre portefeuille ou vos enveloppes de votre choix. Oh, et la boîte regorge de révélations et d’un joli coffret de carrés magiques. Al Mann a publié 50 Miracles avec le jeu Coran. Je suis sûr que vous en penserez à 50 autres avec DVK. »
– Thom Chesser

Informations complémentaires

Poids 200 g

Ne loupez plus rien !

Inscrivez-vous à notre newsletter

Recevez nos offres et nouveautés