Description
Crazy Man’s Marked Deck par Sean Taylor
Crazy Man’s Marked Deck par Sean Taylor
Le magicien raconte une histoire sur la façon dont son grand-père, un joueur retraité de bateaux fluviaux, le battait toujours aux cartes. Il poursuit en expliquant qu’il a finalement découvert que le vieil homme était capable de gagner en utilisant un système de marquage unique pour les cartes. Enlevant un paquet rouge, le magicien montre que son grand-père a en fait marqué les cartes au recto plutôt qu’au verso. En regardant la carte du jeu, le magicien fait semblant de regarder la marque, puis annonce la carte avec confiance. Mélangeant le jeu et regardant une autre face, il annonce une autre carte. Naturellement, les spectateurs ne sont pas impressionnés. Eux aussi peuvent facilement voir quelle carte est laquelle. Le magicien suggère à l’un d’eux d’essayer de nommer une carte et est étonné de constater que le spectateur a raison du premier coup.
A ce stade, sentant que les spectateurs ne sont pas impressionnés, le magicien explique qu’il a apporté ce qu’il considère être une amélioration du système en ajoutant quelques marques supplémentaires à certaines cartes, et que ces marques ne peuvent être ressenties que par certains « surdoués ». gens. Croyant que le spectateur qui a correctement nommé la carte a cet instinct, il leur donne le jeu en leur demandant de regarder à travers le jeu et de se souvenir de n’importe quelle carte qu’ils voient. Reprenant le jeu, le spectateur nomme sa carte pensée et le magicien la récupère dans le jeu. En retournant la carte, une marque noire en gras représente le numéro et la couleur de la carte !
Expliquant que puisque certaines personnes ont du mal à voir la marque, il a pris cette carte d’un autre jeu et le reste des cartes est retourné,
Comprend un jeu spécial fait à la main et un livret d’instructions entièrement illustré par Tony Dunn.