Description
Belly Strippers par Alan Sands
Belly Strippers par Alan Sands
UTILISEZ LE PONT DE PERCEPTION EXTRA SANDSATIONAL POUR :
- Mémorisez un jeu de cartes mélangé
- Récitez le jeu entier, ou une partie de celui-ci, par « ESP »
- Nommez magiquement la main Bridge de tout le monde
UTILISEZ LE PONT HORS DE CE MONDE POUR :
Effectuez l’effet classique, Hors de ce monde, créé par Paul Curry, en utilisant un jeu de cartes mélangé par le volontaire. Pour ceux qui ne connaissent pas cet effet, les spectateurs devinent si les cartes d’un paquet face cachée sont rouges ou noires et sont placées dans une pile appropriée sur la table. Le jeu est appelé de cette manière jusqu’à ce que toutes les cartes aient été distribuées. A la fin, miraculeusement les cartes ont été séparées par des tas. Les spectateurs sont bluffés !
UTILISEZ CES DECKS NON TRIÉS POUR LES TOURS CI-DESSUS, ou…
Utilisez-les pour effectuer une variété infinie de tours, avec un jeu mélangé qui nécessite normalement une configuration à exécuter, y compris les tours Ambitious Card, Four Ace et bien plus encore !
NIVEAU DE COMPÉTENCE
Si vous pouvez gérer un deck « strip-teaseuse », vous pouvez effectuer tous les effets énumérés ici ! La plupart des enfants de 12 ans sont capables de réaliser ces effets avec un minimum de pratique (environ une heure, interruptions comprises) !
HISTOIRE
Au milieu des années 1970, George Sands développait un numéro d’ESP. Après avoir lu le livre Magical Ways & Means , du célèbre magicien Al Baker, il a maîtrisé l’approche mnémotechnique de Baker pour mémoriser un jeu de cartes. Mais cette méthode était une corvée à apprendre, l’obligeant à se souvenir de 52 mots clés correspondant à chaque carte d’un jeu. Il savait qu’il avait besoin d’une approche plus simple.
UNE NOUVELLE MÉTHODE SIMPLE EST NÉE
Au lieu de mémoriser l’intégralité du jeu de cartes, George a conçu un moyen d’utiliser un jeu de « stripper » pour obtenir le même effet. Il a créé un code original pour prérégler le deck qui était facile à apprendre et à mémoriser. Il pouvait alors dépouiller le jeu et dire à chaque personne par « ESP » quelles cartes ils détenaient. Le public était abasourdi !
Alors que George exécutait cette nouvelle méthode et perfectionnait le code, il découvrit que la configuration était vulnérable ; si une carte était inversée dans le jeu (généralement lorsque le volontaire mélangeait) ou si les cartes étaient lâchées ou échappées, l’ensemble de la configuration était détruit. Une meilleure solution était nécessaire.
LA SOLUTION « VENTRE DÉCAPANT »
Après des mois d’expérimentation, George a développé une approche unique en utilisant des cartes symétriques « dévêtisseur de ventre » qui était simple et infaillible ; peu importe comment un volontaire a mélangé ou même laissé tomber les cartes, la configuration est restée intacte. Ensuite, dans un atelier d’usinage, George a fait fabriquer des matrices sur mesure pour produire ses cartes de « décapant du ventre ». Il a personnellement supervisé chaque coupe de pont personnalisée à la perfection.
Aujourd’hui, la deuxième génération de ces cartes est maintenant découpée à la main, une carte à la fois, avec un coupe-papier de 4 000 $.
Cette routine est si puissante que vous l’utiliserez pour terminer votre émission et laisser tout le monde convaincu que vous lisez vraiment dans les pensées !
CE QUE VOUS OBTENEZ :
Deux jeux de cartes pré-triés différents de « décapant du ventre ». Un deck est utilisé pour effectuer une Perception Extra Sandsationnelle, la routine de mentalisme décrite ci-dessus. Le deuxième deck est pré-trié pour interpréter Out of this World de Paul Curry . Vous obtenez également des instructions imprimées sur la façon d’utiliser les platines et d’effectuer les effets, ainsi qu’un DVD. Les instructions sont également disponibles sur Vimeo si la lecture du DVD s’arrête.
QUE SONT LES » BELLY STRIPPERS » ?
Dans une plate-forme standard « décapante », la plate-forme entière a été coupée sur mesure de sorte qu’une extrémité soit légèrement plus large que l’autre. Si vous faites pivoter l’une des cartes et la replacez dans le jeu, une extrémité de la carte que vous avez inversée dépassera plus largement que les autres. En passant vos doigts le long des bords des cartes, vous pouvez facilement localiser et faire glisser cette carte plus large hors du jeu. Les « décapants du ventre » sont similaires, mais toutes les cartes ne sont pas coupées de la même manière.
Avec un deck « belly stripper », une moitié du deck est coupée avec une taille fine; le milieu est rasé légèrement plus fin (concave). L’autre moitié du pont est rasée de manière opposée aux quatre coins (convexe). Coupez de cette façon, quelle que soit la façon dont le jeu est manipulé – mélangé, inversé, avec des cartes tournées face vers le haut ou vers le bas ou le jeu abandonné et éparpillé – lorsque vous soulevez le jeu, vous pouvez facilement séparer les cartes en deux paquets et ils se sépareront toujours en les deux mêmes paquets.
Ces cartes sont découpées avec précision à partir de jeux de cartes Bicycle de qualité authentique.
LA DIFFÉRENCE SANDSATIONNELLE
Pourquoi tant de méthodes de George Sands sont-elles devenues des classiques ? La réponse est « simplicité ». La plupart de ses inventions et routines (à quelques exceptions près parmi les travaux antérieurs) sont impressionnantes avec peu de compétences ou de pratique, elles ont un faible taux d’échec et ne nécessitent aucune configuration complexe. C’est ce qui rend la magie créée par George Sands si spectaculaire et populaire.