Description
What, Where, When and Why par Vulpine
What, Where, When and Why par Vulpine
Le magicien présente un portefeuille contenant 4 cartes à jouer et une enveloppe.
Le spectateur nomme librement l’une des quatre cartes quand soudain, elles se transforment toutes en cartes vierges avec les mots « quoi, où, quand et pourquoi » imprimés dessus.
Le magicien attire l’attention sur l’enveloppe du portefeuille pour trouver la seule et unique carte à l’intérieur qui correspond à la carte librement nommée du spectateur.
L’effet entier est autonome et ne prend que quelques secondes pour se réinitialiser. Un véritable bijou de promenade qui ira directement dans votre ensemble une fois que vous verrez à quel point c’est vraiment facile.
MIND PAINTING ROUTINE
La deuxième routine de ce projet s’appelle Mind Painting. C’est une façon amusante de montrer à votre spectateur le vrai pouvoir de sa propre imagination.
Une carte à jouer est sélectionnée dans le jeu.
Le spectateur signe alors une feuille de papier vierge (son esprit peignant la toile).
Un moment de magie amusant et magique, Bob Ross se produit lorsque le spectateur regarde sa toile signée pour se rendre compte qu’il s’agit maintenant d’une peinture de la carte sélectionnée.
Ceci est ensuite offert en souvenir.
Après coup, vous attirez l’attention sur le pont et l’ensemble du pont avant et arrière devient vide.