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Impromptu Card Magic - Vol 2 par Aldo Colombini

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Impromptu Card Magic #2 Aldo Colombini

Cet ensemble de DVD en trois volumes comprend 45 routines de cartes impromptues que vous pouvez effectuer à tout moment, n’importe où, à tout moment.

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Description

Impromptu Card Magic – Vol 2 par Aldo Colombini

Impromptu Card Magic – Vol 2 par Aldo Colombini

 

Cet ensemble de DVD en trois volumes comprend 45 routines de cartes impromptues que vous pouvez effectuer à tout moment, n’importe où, à tout moment. Tout ce dont vous avez besoin est n’importe quel jeu de cartes et vous êtes prêt à effectuer une magie de cartes à fort impact. Environ un tiers des routines n’ont jamais été publiées auparavant et toutes les routines sont faciles à apprendre et à exécuter. Pas de gadgets, pas de réglages, pas de tour de passe-passe difficile.

Rejoignez le charmant et divertissant Aldo Colombini alors qu’il enseigne la magie des cartes impromptue que vous pouvez facilement apprendre quel que soit le niveau de compétence que vous avez atteint.

Carte magique que vous pouvez faire n’importe quand, n’importe où, à tout moment. Tout ce dont vous avez besoin est n’importe quel jeu de cartes et vous êtes prêt à effectuer des routines à fort impact.

Impromptu Card Magic comprend quinze routines faciles à apprendre et à exécuter. Pas de gadgets, pas de réglages, pas de tour de passe-passe difficile. C’est une magie de cartes incroyable avec un effet maximum, même si la plupart des routines sont si faciles qu’elles pourraient être considérées comme autonomes.

Ne laissez pas la simplicité des méthodes vous donner une mauvaise impression. Les routines enseignées sont de calibre professionnel et peuvent facilement divertir et tromper le public le plus averti.

Vous apprendrez :

  • Small Talk (Richard Vollmer) : Le spectateur pense à une carte à un numéro choisi qui se trouve de façon surprenante.
  • Come Together (Jay Sankey & David Acer): Agissant en tant que magicien, le spectateur a deux cartes sélectionnées et perdues dans le jeu. Sans aucune intervention du magicien, le spectateur localise magiquement les deux sélections.
  • La leçon de magie (Roy Walton) : Les quatre As sont mélangés dans un petit paquet de cartes. Toutes les cartes sont désormais éliminées aveuglément, ne laissant que les quatre as dans votre main.
  • 4-5-6 (Al Thatcher) : Une carte sélectionnée est perdue dans le paquet et retrouvée pendant que le spectateur distribue les cartes.
  • Sloshed Or Sober (Paul Gordon): Une carte sélectionnée correspond à une prédiction tandis que la carte utilisée pour localiser la sélection trouve également son partenaire.
  • Jackula (Michael De Marco): Les deux valets chassent à travers un petit paquet de cartes capturant la carte sélectionnée.
  • L’astuce de Cap Canaveral (Paul Swinford) : en comptant à travers le jeu dans une séquence de lancement de fusée, une carte est trouvée qui correspond à une prédiction qui était bien visible.
  • Chute silencieuse (Aldo Colombini) : Une carte de prédiction est placée sur la table. Une sélection signée s’évanouit entre les quatre as. Lorsque la carte de prédiction s’affiche comme étant la sélection signée.
  • Emplacement du compte à rebours (George McBride) : Une carte sélectionnée apparaît à un numéro sélectionné.
  • Divertimento (Aldo Colombini) : Les cartes sont mélangées face visible et face cachée. Lorsque les cartes sont étalées sur la table, elles font toutes face dans le même sens, à l’exception de votre carte magique, qui est entourée des deux sélections.
  • One For All (Aldo Colombini) : Une carte librement choisie complète les trois cartes de prédiction pour former un carré.
  • Back Up (Aldo Colombini): Deux sélections s’inversent comme par magie au milieu du pont.
  • Elevon (Aldo Colombini) : Une routine d’ascenseur où l’As, deux et trois de Pique s’élèvent du milieu du pont jusqu’au sommet. Comme point culminant surprise, les cartes sont ajoutées pour former un six de pique dans la main du spectateur.
  • Numéros ESP (Aldo Colombini): Une des dix cartes est sélectionnée et mélangée. Il se trouve en épelant le nom d’un spectateur. Comme les dix cartes sont distribuées par paires sur la table, leur total est dans chaque cas égal à neuf, ce qui correspond à votre prédiction.
  • Maestoso (Aldo Colombini): Une carte sélectionnée disparaît entre les deux rois qui ont été placés à l’intérieur d’un étui à cartes.

Durée totale de fonctionnement : Environ 4 heures et 15 minutes.

Informations complémentaires

Poids 200 g

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